Se propone la realización de un taller teórico-práctico para la enseñanza y aprendizaje del uso del de herramientas Open Source que apunten al trabajo gráfico, con énfasis en la formación y uso del software Moldeo, que posibilita la manipulación de elementos audiovisuales en tiempo real. Con ese objetivo se analizaran obras, y/o procesos multimediales realizados con Moldeo a modo de introducción, para posteriormente aprender su uso y posibles aplicaciones, que en definitiva permita a los alumnos plantear un proyecto audiovisual, a modo de guion o ambientación para ser usado en conjunción con otras prácticas artísticas de carácter plástico y/o escénico.

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